Château de Clan

Pour chaque niveau d'HDV : ce qu'il faut mettre en défense (quand on vous attaque) et ce qu'il faut demander au clan quand vous attaquez.

HDV 13 Capacité CC : 45 espaces
Défense troupes à mettre dans votre CC
⭐ Principal ⚔️ Mixte
Golem de Glace + Headhunter + Super Minion + Archers
×1Golem de Glace(15)×1Headhunter(6)×1Super Minion(10)×14Archer(14)
45 / 45 espaces

Le trio méta 2026. Golem de Glace freeze tout à sa mort. Headhunter empoisonne les héros dès qu'ils approchent. Super Minion snipe à 9 cases de portée.

Alternative 🦶 Terrestre
Golem de Glace + 2 Sorcières + Headhunter
×1Golem de Glace(15)×2Sorcière(24)×1Headhunter(6)
45 / 45 espaces

Double essaim de squelettes après le freeze. Très efficace contre les compositions lourdes type Yeti Walk ou Super Sorcière.

Attaque troupes à demander quand vous attaquez
Queen Charge / RC Walk (Sol) 🦶 Terrestre
×3Guérisseuse(42)×3Archer(3)
45 / 45 espaces

3 Guérisseuses = Queen Walk ou RC Walk optimal. La Reine ou la Championne Royale peut nettoyer un côté entier de la base.

2 Super Sorcières (Sol) 🦶 Terrestre
×2Super Sorcière(30)×2Pillard(12)×3Archer(3)
45 / 45 espaces

Double Super Sorcière en CC = essaim de Minions en permanence. Les Pillards passent sous les murs. Extrêmement difficile à contrer en défense.

Dragon Rider + Ballons (Air) ✈️ Aérien
×1Dragon Rider(25)×4Ballon(20)
45 / 45 espaces

Le Dragon Rider de CC fait des dégâts massifs et dive vers le cœur. Les Ballons de CC finissent les défenses restantes.