Château de Clan

Pour chaque niveau d'HDV : ce qu'il faut mettre en défense (quand on vous attaque) et ce qu'il faut demander au clan quand vous attaquez.

HDV 18 Capacité CC : 55 espaces
Défense troupes à mettre dans votre CC
⭐ Principal ⚔️ Mixte
Golem de Glace + Super Minion + Headhunter + Sorcière + Archers
×1Golem de Glace(15)×1Super Minion(10)×1Headhunter(6)×1Sorcière(12)×12Archer(12)
55 / 55 espaces

Trio méta renforcé grâce aux 10 espaces supplémentaires du CC HDV18. Les Archers en surplus couvrent toutes les directions. Super Minion snipe les menaces aériennes + Headhunter anti-héros + Sorcière squelettes + Golem de Glace freeze total.

Alternative ⚔️ Mixte
2 Super Minions + Golem de Glace + Headhunter + Sorcière + Archers
×2Super Minion(20)×1Golem de Glace(15)×1Headhunter(6)×1Sorcière(12)×2Archer(2)
55 / 55 espaces

Double Super Minion maximise la couverture aérienne à 9 cases de portée. Très efficace contre Super Dragons et Dragon Rider en Royal Rampage. Le Golem de Glace freeze tout à sa mort pendant que les deux Super Minions continuent de sniper.

Attaque troupes à demander quand vous attaquez
Root Rider Yeti / RC Walk (Sol) 🦶 Terrestre
×4Root Rider(48)×7Archer(7)
55 / 55 espaces

4 Root Riders en CC pour les attaques Root Rider Yeti ou RC Charge Electro Boots. Chaque Root Rider supplémentaire perce directement les murs vers les défenses critiques. Stratégie la plus fiable et consistante à HDV18.

RC Walk (Mix) ⚔️ Mixte
×3Guérisseuse(42)×13Archer(13)
55 / 55 espaces

3 Guérisseuses pour le RC Walk optimal à HDV18. La Championne Royale nettoie un côté de la base en entier. Stratégie pivot pour les attaques hybrides Root Rider + RC Walk à HDV18.

Super Bowler Smash / Super Sorcières (Sol) 🦶 Terrestre
×3Super Sorcière(45)×10Archer(10)
55 / 55 espaces

3 Super Sorcières génèrent un essaim massif de Minions en permanence. Combo dominant avec Super Bowler Smash ou Fireball Meteor Golem à HDV18 — la pression des Minions complique toute tentative de défense.