Château de Clan

Pour chaque niveau d'HDV : ce qu'il faut mettre en défense (quand on vous attaque) et ce qu'il faut demander au clan quand vous attaquez.

HDV 14 Capacité CC : 45 espaces
Défense troupes à mettre dans votre CC
⭐ Principal ⚔️ Mixte
Golem de Glace + Headhunter + Super Minion + Archers
×1Golem de Glace(15)×1Headhunter(6)×1Super Minion(10)×14Archer(14)
45 / 45 espaces

Même trio méta qu'HDV13, toujours dominant. À ce niveau, les attaquants connaissent la compo — placez votre CC au maximum au centre pour forcer un leurre difficile.

Alternative ✈️ Aérien
Lava Hound + Headhunter + Archers
×1Lava Hound(30)×1Headhunter(6)×9Archer(9)
45 / 45 espaces

HP massifs + anti-héros. Très efficace contre les attaques aériennes type Super Dragon ou Dragon Rider.

Attaque troupes à demander quand vous attaquez
RC Walk / Queen Charge (Sol) 🦶 Terrestre
×3Guérisseuse(42)×3Archer(3)
45 / 45 espaces

3 Guérisseuses pour le RC Walk ou Queen Charge. La Championne peut nettoyer un côté complet de la base avant que le gros de l'armée arrive.

3 Super Sorcières (Sol) 🦶 Terrestre
×3Super Sorcière(45)
45 / 45 espaces

CC entier en Super Sorcières. Génère un essaim de Minions en permanence — extrêmement difficile à gérer pour la défense.

Super Dragons (Air) ✈️ Aérien
×9Ballon(45)
45 / 45 espaces

9 Ballons en CC = renfort aérien maximal. Chaque Ballon cible une défense et élimine tout ce qui reste après les Super Dragons.