Château de Clan

Pour chaque niveau d'HDV : ce qu'il faut mettre en défense (quand on vous attaque) et ce qu'il faut demander au clan quand vous attaquez.

HDV 17 Capacité CC : 50 espaces
Défense troupes à mettre dans votre CC
⭐ Principal ⚔️ Mixte
Golem de Glace + Super Minion + Headhunter + Sorcière + Archers
×1Golem de Glace(15)×1Super Minion(10)×1Headhunter(6)×1Sorcière(12)×7Archer(7)
50 / 50 espaces

Méta HDV17 (2026). Super Minion frappe à 9 cases et contre les dragons en Royal Rampage. Headhunter empoisonne les héros dès qu'ils s'approchent. Sorcière spamme des squelettes contre les Root Riders. Golem de Glace freeze toutes les troupes à sa mort.

Alternative ⚔️ Mixte
2 Golems de Glace + Headhunter + Sorcière + Archers
×2Golem de Glace(30)×1Headhunter(6)×1Sorcière(12)×2Archer(2)
50 / 50 espaces

Double freeze successif — très efficace contre les Throwers et Root Riders. Les deux Golems figent les troupes l'un après l'autre pendant que la Sorcière distrait avec ses squelettes. Oblige l'attaquant à dépenser de nombreux sorts.

Attaque troupes à demander quand vous attaquez
Root Riders (Sol) 🦶 Terrestre
×4Root Rider(48)×2Archer(2)
50 / 50 espaces

4 Root Riders en CC traversent les murs directement vers les défenses. Stratégie dominante à HDV17 — ils rejoignent vos Root Riders principaux pour une vague dévastatrice coordonnée.

RC Walk / Queen Charge (Mix) ⚔️ Mixte
×3Guérisseuse(42)×8Archer(8)
50 / 50 espaces

3 Guérisseuses pour le RC Walk ou Queen Charge. La Championne Royale nettoie un côté entier de la base avant que l'armée principale arrive. Incontournable dans les stratégies hybrides à HDV17.

3 Super Sorcières (Sol) 🦶 Terrestre
×3Super Sorcière(45)×5Archer(5)
50 / 50 espaces

3 Super Sorcières génèrent un essaim permanent de Minions. Complément idéal des Throwers, Super Bowlers ou Root Riders — la pression constante des Minions est inarrêtable depuis HDV17.